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Seikatsu

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Dans Seikatsu les joueurs élaborent un jardin. A tour de rôle, ils vont piocher et jouer des tuiles jardin, afin de créer des nuées d'oiseaux et des rangs de fleurs. Qui profitera de la plus belle vue sur le jardin.

  • à partir de 10 ans
  • 1 à 4
  • 30 min
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Dans Seikatsu les joueurs élaborent un jardin. A tour de rôle, ils vont piocher et jouer des tuiles jardin, afin de créer des nuées d'oiseaux et des rangs de fleurs. Qui profitera de la plus belle vue sur le jardin.

Votre tour consiste à jouer l'une des tuiles de votre main, chacune d'entre elles contenant un oiseau entouré de fleurs. Vous devrez donc, à chaque tour, poser une tuile et marquer autant de points que d'oiseaux adjacents identiques.

Mais les fleurs, à quoi servent-elles ?

A la fin de la partie, vous allez regardez 7 lignes du tableau (chaque joueur joue du point de vue d'une pagode, et devra donc utiliser la ligne qui part de sa pagode vers l'autre bord du tableau, ainsi que les 6 lignes parallele). Pour chacune de ces lignes, il devra regarder quelle fleur est la plus représentée et compter le nombre de fleurs de ce type de la ligne. Selon la taille du groupe, il marquera plus ou moins de points.

Avec son esthétique séduisante et relaxante, Seikatsu est aussi un fameux casse-tête, puisque vous devrez poser une tuile de manière à marquer le plus de points possible immédiatement, le plus de points possible en fin de partie...

et veiller à ce que votre tuile ne profite pas exagérement à votre adversaire !

Le Ludochrono :

Matagot

Fiche technique

Âge
à partir de 10 ans
Nombre de joueurs
1 à 4
Auteur(s)
Matt Loomis
Langue
Français
Thème(s)
Jardins Japonais
Éditeur
Matagot, Huch
Durée d'une partie
30 min
Illustrateur(s)
Peter Wocken
Mécanisme(s)
Logique, Casse-tête