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Greenville 1989

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TTC

Incarnez un adolescent d une petite ville américaine à la fin des années 1980. Comme souvent, vous passez du temps ensemble et organisez des sorties, mais ce soir un phénomène étrange se produit et vous êtes tous projetés dans un Greenville alternatif vidé de ses habitants et à l ambiance bien plus inquiétante que celle du Greenville que vous connaissez…

Mais tout n est pas perdu ! Vous découvrez pouvoir communiquer avec vos amis par la pensée et allez tenter de vous retrouver à un point de rendez-vous pour affronter l horreur ensemble.

  • à partir de 16 ans
  • 3 à 6
  • 40 min
Quantité
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Greenville 1989 est un jeu coopératif narratif et d horreur pour 3 à 6 joueurs, d une durée de 20 à 40 minutes.

Comment jouer ?

A chaque manche, un joueur différent sera le Guide et tentera d associer secrètement la carte qui convient le mieux à l histoire de chaque personnage en jeu.
Une fois que le Guide a fait son choix, les autres joueurs vont devoir retrouver la carte qui a été associée à leur personnage afin que celui-ci progresse dans son aventure et puisse arriver au point de rendez-vous décidé par les joueurs en début de partie.

Comment gagner ?

Si l association est mauvaise, la carte est défaussée et le pion personnage du joueur progresse d une case sur l un des 3 Passages vers l Autre Monde, ce qui entraînera la défaite de tous les joueurs si l un d eux atteint la dernière case d un de ces Passages.
Si l association est bonne, le joueur prendre la carte et la place devant lui : elle s ajoute à son aventure. Lorsque tous les joueurs ont réussi à placer 4 cartes devant eux, la partie est gagnée !

L'explipartie par tric trac :

SWGRE

Fiche technique

Âge
à partir de 16 ans
Nombre de joueurs
3 à 6
Auteur(s)
Florian Fay
Langue
Français
Thème(s)
Horreur
Éditeur
Sorry We Are French
Durée d'une partie
40 min
Illustrateur(s)
David Sitbon
Mécanisme(s)
Coopératif