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Il s agit d un jeu très original alliant communication et mémoire.
Dans Farben, chaque joueur va associer une couleur à un mot et va ensuite raconter pourquoi il a fait ce choix. A la fin de partie, il va falloir se souvenir pour chaque mot de quelles couleurs ont été attribuées et par qui.
Simple, accessible à tout âge et pour tous, ce premier jeu d Apolline Jove qui se révèle en y jouant et procure une expérience rafraichissante et très agréable.
(à modifier dans le module "Réassurance")
(à modifier dans le module "Réassurance")
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Associez une couleur au mot choisi. Racontez ensuite pourquoi vous avez fait ce choix : livrez-vous, improvisez. L important, c est de marquer les esprits ! Car, au terme du jeu, vous devez vous rappeler des histoires associées à chaque mot.
Dans Farben, chaque couleur raconte une histoire. Associez une couleur à un mot et racontez ensuite une histoire justifiant ce choix.
Par exemple, avec le mot « école », Félix choisit le mauve : «J ai teint mes cheveux, acheté des vêtements en cuir et je portais du maquillage dans ma phase « gothique ». J ai rapidement réalisé que je n appartenais pas à cet univers ».
De la même manière, les autres joueurs associent alors une couleur de leur choix à ce même mot et racontent leur histoire.
À chaque tour, vous associez une de vos 12 cartes Couleur à un mot et vous commencez à raconter une histoire.
Après que toutes les histoires ont été racontées, chaque joueur place sa couleur sous la carte Mot et on met le paquet sur le côté. Après dix cartes Mot, la phase de décompte débute. Un autre joueur choisit un paquet de cartes pour vous, et vous devez vous rappeler des couleurs jouées par les autres joueurs sans regarder le contenu du paquet. Cela semble impossible au départ mais grâce aux histoires, les couleurs deviennent plus aisées à retrouver.
Points forts :
Contenu :
Fiche technique