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A la tête de votre équipe d Ours, participez à une course effrénée et tentez de rapporter le plus grand nombre de poissons à l arrivée. Attention: sur cette banquise, glissante, mouvante et fragile, tous les coups sont permis !
(à modifier dans le module "Réassurance")
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Attrapez un maximum de poissons et courez jusqu'à la ligne d'arrivée !
A la tête de votre équipe d Ours, participez à une course effrénée et tentez de rapporter le plus grand nombre de poissons à l arrivée. Attention: sur cette banquise, glissante, mouvante et fragile, tous les coups sont permis !
Chaque joueur dispose de 2 actions : Déplacer un Ours ET Déclencher l effet de la tuile d arrivée. Pour se déplacer, les Ours peuvent marcher de case en case, jouer à saute-ourson ou nager. Les tuiles d arrivée permettent de gagner des poissons ou d obtenir des effets bien utiles ! Lorsque l on arrive sur une case Igloo comportant un jeton Poisson, on récupère ce jeton et on lance un dé afin de remporter des poissons supplémentaires ou en voler à son adversaire. Sur les tuiles Banquises, il y a 3 effets différents : sauvegarder ses poissons, rejouer 1 action et dériver. Attention, certaines tuiles sont fragiles. Dès qu un Ours quitte une tuile fissurée, celle-ci est supprimée du jeu.
Lorsqu'un joueur amène un de ses Ours sur le plateau Village d Arrivée, il lance 2 dés et applique le résultat de son choix.
La partie prend fin lorsqu'un joueur amène son 4e Ours sur le plateau Village d Arrivée. Celui qui a récupéré le plus de poissons remporte la partie.
Les points forts du jeu
Fiche technique