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La couronne d'Emara

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TTC

Au royaume d'Emara, tout va bien : ni guerre ni révolte à l horizon ! Le roi Thedorius le Sage se soucie davantage du bien-être de ses sujets que du pouvoir ou de la richesse. Et il cherche aujourd hui son successeur ! Celui qui saura convaincre la majorité des citoyens en répondant à leurs besoins et en leur offrant un logement deviendra le futur roi d'Emara !

  • à partir de 12 ans
  • 1 à 4
  • 45 à 75 min
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Du bon temps dans le petit royaume d'Emara : Sous le règne du roi Thedorius le Sage, les guerres, les soulèvements et autres désagréments sont devenus chose du passé. Thedorius s'est toujours soucié davantage du bien-être de ses sujets que du pouvoir ou de la richesse. Par conséquent, seul le noble qui est capable de prendre soin des citoyens d'Emara aussi bien que Thedorius lui-même deviendra le successeur de Thedorius et portera la couronne d'Emara.

Pour tester les compétences de tous les aspirants, Thedorius et ses conseillers lancent un défi d'utilisation pratique : Quiconque peut persuader la majorité des citoyens nouvellement arrivés dans la capitale de soutenir leur revendication deviendra le futur roi d'Emara. Pour y parvenir, les acteurs doivent répondre aux besoins des citoyens et, surtout, offrir un logement convenable à tous. Cela signifie que la promotion des activités de construction en ville sera l'une des principales tâches des candidats.

Crown of Emara combine habilement les actions de cartes avec les actions de mouvement des travailleurs, ce qui permet aux joueurs de planifier soigneusement leurs tours pendant leurs temps morts. Les deux moniteurs disponibles pour chaque joueur se déplacent dans deux ronds-points séparés, ce qui oblige les joueurs à optimiser chaque mouvement. De plus, deux pistes de pointage mènent à un style de jeu multidimensionnel car seul le score le plus bas compte pour la victoire et donc les deux pistes doivent être avancées également.

Matagot

Fiche technique

Âge
à partir de 12 ans
Nombre de joueurs
1 à 4
Auteur(s)
Benjamin Schwer
Langue
Français
Thème(s)
Médiéval
Éditeur
Matagot
Durée d'une partie
45 à 75 min
Illustrateur(s)
Dennis Lohausen
Mécanisme(s)
Gestion de main, Plateau modulable, Points d'action, Pose d'ouvriers, Transport de marchandises