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20 Secondes de feu

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Deux équipes s affrontent en duel dans un jeu de défis décalés et marrants ! L arbitre prend les commandes. C est lui qui lit les défis et gère le sablier. Plus vous serez rapide dans l exécution de votre mission, plus vite vous pourrez retourner à nouveau le sablier et passer les commandes à l autre équipe.

  • à partir de 10 ans
  • 5 à 20
  • 20 min
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Deux équipes s affrontent en duel dans un jeu de défis décalés et marrants ! L arbitre prend les commandes. C est lui qui lit les défis et gère le sablier. Plus vous serez rapide dans l exécution de votre mission, plus vite vous pourrez retourner à nouveau le sablier et passer les commandes à l autre équipe.

Chaque équipe se tient prête à realiser des défis décalés tels que: « Fais un câlin à une plante ! » ou « Échange un vêtement avec un coéquipier !

Entre amis ou en famille, ce jeu de défis faciles et marrants est idéal pour les grands groupes.

Deux équipes (les Bleus et les Jaunes) s affrontent pour voir laquelle réalisera le plus rapidement ses défis. L arbitre mesure une quantité égale de sable dans chaque moitié du sablier sonore, lit un défi et le joueur désigné tente de le réaliser. S il y parvient avant que le sablier sonore soit écoulé, celui-ci est retourné et c est à l équipe adverse de relever un nouveau défi.

Plus vous serez rapide, plus vite vous pourrez retourner à nouveau le sablier et ainsi faire perdre à l équipe adverse des secondes précieuses !

La première équipe qui ne termine pas son défi avant que le temps soit écoulé perd le tour. La partie se joue en trois tours gagnants.

Points forts :

  • groupes composés de nombreux joueurs et d âges divers
  • Sablier sonore original
  • Défis complètement décalés: fous rires garantis

Contenu : 1 Sablier Sonore, 396 Carte Défis, 2 Bâtons de relais

Le Ludochrono :

BIG001TW

Fiche technique

Âge
à partir de 10 ans
Nombre de joueurs
5 à 20
Auteur(s)
Ben Drummond
Langue
Français
Thème(s)
Absurde, délire
Éditeur
Big Potato Games
Durée d'une partie
20 min
Illustrateur(s)
Zoë Lee
Mécanisme(s)
Rapidité, défis, jeu d'équipes