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Konito ?

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Dans Konito, deux ou trois équipes font la course pour atteindre la dernière case du plateau. À son tour, un joueur doit faire deviner au reste de son équipe un maximum de fins d expressions en ne lisant que le début. Il peut faire deviner ces fins par tous les moyens possibles.

  • à partir de 8 ans
  • 2 à 18
  • 30 min
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"Gaspard, Melchior et... ?","Au clair de la... ?","Le train sifflera... ?" Vous l'aurez compris, dans Konito, vous devez compléter un maximum de phrases de tous les thèmes dans un temps imparti !

Dans Konito, deux ou trois équipes font la course pour atteindre la dernière case du plateau. À son tour, un joueur doit faire deviner au reste de son équipe un maximum de fins d expressions en ne lisant que le début. Il peut faire deviner ces fins par tous les moyens possibles.

Pour chaque face de carte complétée, progressez d une case sur le plateau. Faites attention à la case sur laquelle vous finissez votre tour : la couleur de la case définit la difficulté de votre prochain tour, et des cases Défi viendront chambouler les règles !
La première équipe atteignant la fin du plateau remporte la partie !
Points Forts :
• Un jeu complètement fun pour rassembler la famille ou les amis
• Un plateau de jeu modulable qui s'adapte aux envies
• Une nouvelle édition à prix mini
Contenu : 202 cartes Début, 18 cartes Défi, 3 pions Équipe, 15 tuiles Plateau, 1 sablier et 1 livret de règles
Iello
51665

Fiche technique

Âge
à partir de 8 ans
Nombre de joueurs
2 à 18
Auteur(s)
Richard Champion
Langue
Français
Thème(s)
Culture générale
Éditeur
Iello
Durée d'une partie
30 min
Illustrateur(s)
Igor Polouchine
Mécanisme(s)
Quizz, Rapidité