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Les Dents de la Mer

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Revivez toute la tension des Dents de la mer dans ce jeu de stratégie asymétrique ! Un joueur endosse le rôle du grand requin blanc qui menace l île d Amity, tandis que les autres incarneront Brody, Hooper et Quint, et se lanceront ensemble dans une chasse effrénée pour tenter de l arrêter. Un scénario en deux actes, fidèle à ce grand classique du cinéma, qui va vous clouer à votre siège.

  • à partir de 12 ans
  • 2 à 4
  • 60 min
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Revivez toute la tension des Dents de la mer dans ce jeu de stratégie asymétrique ! Un joueur endosse le rôle du grand requin blanc qui menace l île d Amity, tandis que les autres incarneront Brody, Hooper et Quint, et se lanceront ensemble dans une chasse effrénée pour tenter de l arrêter. Un scénario en deux actes, fidèle à ce grand classique du cinéma, qui va vous clouer à votre siège.

Acte 1 : L île d Amity. Le Requin rôde silencieusement dans les eaux entourant l île et attaque les baigneurs tout en évitant de se faire repérer. Les autres joueurs, quant à eux, doivent réussir à le localiser et à sauver les touristes.

Acte 2 : L Orca ! Revivez le duel final à bord de l Orca ! Brody, Hooper et Quint sont bien armés… mais l Orca est lentement en train de sombrer et ils ne savent pas où le grand blanc attaquera !
  • Matériel : 22 cartes Équipement (format Large), 16 cartes Événement (format Large), 3 dés, 1 bloc d actions du Requin, 4 fiches Personnage, 4 curseurs, 8 tuiles Bateau, 40 tuiles et jetons divers, 1 règle du jeu.
  • Téléchargement : Règle du jeu (à venir).
Ravensburger
268337

Fiche technique

Âge
à partir de 12 ans
Nombre de joueurs
2 à 4
Auteur(s)
Prospero Hall
Langue
Français
Thème(s)
Animaux, Horreur, Maritime, TV et ciné
Éditeur
Ravensburger
Durée d'une partie
60 min
Mécanisme(s)
Cartes personnages, Déplacement, Gestion de main, Jeu d'équipe