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Magic Rabbit

18,36 €
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TTC

Les magiciens possèdent tout une ménagerie pour leurs représentations. Mais aujourd'hui, les animaux se sont tous échappés. À vous, de bien vous coordonner pour les attraper avant le début du spectacle.

  • à partir de 7 ans
  • 1 à 4
  • 10 min
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Les magiciens possèdent tout une ménagerie. Ils ont besoin de tout un tas de lapins et de colombes à faire apparaître lors de leurs représentations. Mais aujourd'hui, les animaux se sont tous échappés. À vous, de bien vous coordonner pour les attraper avant le début du spectacle.
Dans Magic Rabbit, les joueuses et joueurs vont coopérer en un temps limité pour réunir lapins et chapeaux dans un ordre précis.
Coopérez, sans communiquer......en 2min30 !
Dans Magic Rabbit, à chaque partie, 1 à 4 joueurs coopèrent pour remettre, dans l ordre, les tuiles Lapin préalablement placés cachés,en ligne, recouverts parles tuiles Chapeau visibles et des Colombes. Cela en 2min30. Ils devront coopérer sans communiquer entre eux.
À son tour, un joueur doit faire une action parmi 3 possibles :
  • regarder un lapin
  • échanger deux chapeaux
  • échanger deux piles(chapeau + lapin)
Puis, de manière facultative, il peut déplacer une colombe. Après avoir réussi le niveau de base décrit dans les règles, les joueurs ouvrent la première enveloppe avec une contenant 4 nouveaux modes de jeu et du matériel additionnel. Les «modes de jeux» sont des contraintes uniques que les joueurs ajouteront à leur jeu définitivement. Ils devront réussir ces nouveaux défis afin d ouvrir les enveloppes suivantes. La boite contient 3 enveloppes avec 3 niveaux de difficultés garantissant une grande rejouabilité et une expérience de jeu renouvelée à chaque partie.
LUM022MA

Fiche technique

Âge
à partir de 7 ans
Nombre de joueurs
1 à 4
Auteur(s)
Ludovic Simonet, Julie Dutois, Cécile Ziégler, Romaric Galonnier
Langue
Français
Thème(s)
Cirque, Magie, Spectacle
Éditeur
Lumberjacks Studio
Durée d'une partie
10 min
Illustrateur(s)
Jonathan aucomte
Mécanisme(s)
Déduction, Temps Réel