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Bonfire

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Vous êtes un groupe de gnomes vivant près des villes et vous avez également besoin de la lumière des feux de joie. Si cela vous manque maintenant, essayez de visiter les villes et apprenez à allumer les feux de joie une fois de plus : Vous devez rendre visite aux gardiens de la lumière sur leurs îles sacrées et leur demander des tâches pour prouver votre bonne volonté. Pour chaque tâche accomplie, ils rallumeront un feu de joie éteint. Celui qui parviendra à gagner la plus grande confiance des gardiens et à illuminer le plus sa ville remportera la partie.

  • à partir de 12 ans
  • 1 à 4
  • 90 min
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Univers :

Les feux de joie sont des sources de lumière, d'énergie et de chaleur créées par les gardiens de la lumière afin d'éclairer les villes.

Cependant, les habitants les considèrent comme des acquis et les exploitent pour leur profit personnel. Déçues, les Gardiennes de la lumière se sont retirées et ont laissé les feux de joie s'éteindre. Les habitants ont été contraints de partir, ne pouvant plus vivre dans les villes désormais obscures.

Incarnez un groupe de gnomes vivant non loin des villes, rendez visite aux Gardiennes de la lumière sur leurs îles sacrées et demandez-leur des missions pour prouver votre bonne volonté. Pour chaque tâche accomplie, elles rallumeront un feu de joie !

Gameplay :

La partie est une succession de tours joués en sens horaire. Tout au long du jeu, vous allez déplacer vos pions, placer vos tuiles et gérer vos Ressources. Recevez et accomplissez des Missions : une Mission accomplie sert à raviver 1 Brasier et envoyer 1 Novice (gnome) dans le Haut Conseil.

À votre tour, choisissez de placer une tuile Destin pour gagner des tuiles Action, de résoudre une action pour déplacer votre navire, recevoir une mission, construire un chemin pour les processions des Gardiennes, déclencher une Procession ou encore recruter un gnome, ou de raviver un brasier.

Placez également vos novices dans le Haut Conseil. Selon le nombre de joueurs, le nombre de Novices placés déclenchera la fin de partie et le décompte final.

Gagnez des points pour chacun de vos Brasiers, pour chacune de vos Gardiennes sur un Brasier, pour chacun de vos Portails reliés à un Brasier, pour chacune de vos tuiles Chemin présentant un Cristal de la même couleur que le Brasier relié, pour chaque Mission du Conseil que vous pouvez accomplir.

Le joueur possédant le plus de points de victoire remporte la partie.

Points Forts :

  • Par Stefan Feld, l auteur à succès des Châteaux de Bourgogne et Trajan
  • De nombreux composants et des graphismes à couper le souffle
  • Une expérience de jeu stimulante avec une profondeur stratégique

Liste des composants :

1 Plateau central, 4 tuiles Départ, 28 tuiles Chemin, 72 tuiles Action, 16 Gardiennes, 4 Plateaux Joueur (cités), 66 Missions, 32 tuiles Destin, 5 tuiles Sablier, 5 Novices neutres, 4 tuiles Extension, 28 Portails, 1 figurine "Grand Brasier », 57 Ressources, 33 Gnomes, 4 Cartes Décompte, 8 cartes Tom

La vidéo de présentation maison ! :

Matagot
MATBON001892

Fiche technique

Âge
à partir de 12 ans
Nombre de joueurs
1 à 4
Auteur(s)
Stefan Feld
Langue
Français
Thème(s)
Fantastique
Éditeur
Matagot
Durée d'une partie
90 min
Illustrateur(s)
Dennis Lohausen
Mécanisme(s)
Puzzle Game, Gestion