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Drinking War

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Drinking War est fun, pas prise de tête sans être totalement inintéressant et en matière de jeu d'apéro il offre une alternative sympathique à tous les autres.

  • à partir de 18 ans
  • 2 à 18
  • 30 à 120 min
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Dans la catégorie des jeux d'apéro connu il fait désormais office d'Outsider puisque Drinking War propose une mécanique de jeu un peu "pan dans ta face" (Take That pour les plus mélomanes) couplée à un système de gorgées assez vicieux.

En effet vos adversaires vont vous attaquer à coup de gorgées et vous aurez alors trois choix : vous pourrez jouer des cartes de défense afin de réduire le nombre de gorgées, vous pourrez décider de les boire et surtout vous pourrez décider de n'en prendre aucune en échange de la perte d'un point de vie.

C'est là que se situera le dilemme constant de Drinking War.

Vous pourrez ajouter des cartes au fur et à mesure des parties et même rendre le jeu légèrement asymétrique avec chaque joueur incarnant un pays ayant sa petite particularité.

Drinking War est fun, pas prise de tête sans être totalement inintéressant et en matière de jeu d'apéro il offre une alternative sympathique à tous les autres.

  • LE PREMIER JEU STRATEGIQUE A BOIRE ! Affronte tes amis durant tes soirées pour devenir le grand champion !
  • BUT DU JEU : Chaque joueur dispose de points de vie, l'objectif est d'enlever ceux de vos adversaires. Vous devez utiliser des cartes pour distribuer des gorgées à vos adversaires. Une fois que vous recevez des gorgées, vous avez le choix de les boire ou de ne pas les boire en perdant un point de vie
  • NOMBRE DE JOUEURS : De 2 à 18 joueurs. Si vous êtes plus de 6 joueurs, faites des équipes de 2 ou 3 joueurs (6 équipes max). Le Nombre de Points de Vie (PV) varie en fonction du nombre de joueurs (2 joueurs = 7PV / 3-4 joueurs ou équipes = 5 PV / 5-6 joueurs ou équipes = 4 PV)
  • POUR UN APERO AVEC OU SANS ALCOOL : Il est possible de jouer à Drinking War sans boire. Le joueur qui ne boit pas perd 1 PV lorsqu'il reçoit une attaque de 13 ou plus. (Exemple : un joueur qui ne boit pas se fait attaquer de 13 gorgées, il peut utiliser un -1 en défense pour ne pas perdre de PV. S'il n'avait eu aucune défense, il aurait perdu un PV)
Matagot
MRIDRW001896

Fiche technique

Âge
à partir de 18 ans
Nombre de joueurs
2 à 18
Langue
Français
Éditeur
Mario Invest
Durée d'une partie
30 à 120 min
Mécanisme(s)
Jeu à Boire