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Call me Cthulhu

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Une nouvelle version de Nosferatu avec une dimension stratégique supplémentaire !

  • à partir de 8 ans
  • 5 à 8
  • 20 min
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Les adorateurs d'une entité monstrueuse organisent des cérémonies innommables pour invoquer leur idole et asservir l'humanité. Pour déjouer leur plan, le Professeur Armitage fait appel à un aventurier pour infiltrer les cultistes et dérober leurs livres maudits.
Call Me Cthulhu est un jeu d'équipe à rôles cachés basé sur la mécanique du fameux Nosferatu.

Cette fois-ci, les gentils deviennent les méchants, et réciproquement !

Call Me Cthulhu apporte les mêmes sensations que Nosferatu, mais révèle une dimension stratégique supplémentaire. Les parties amènent souvent les cultistes à devoir faire un choix fondamental, bien plus marqué que dans Nosferatu : tenter d éliminer l'infiltré, au risque de se tromper, ou compter sur la possibilité d amener sa santé mentale à zéro en invoquant les créatures les plus puissantes ?

Les habitués de Nosferatu apprécieront aussi, avec Call Me Cthulhu, la possibilité d invoquer de nouvelles créatures à chaque partie. Autre différence fondamentale, que seule l expérience de jeu révèle : autant dans Nosferatu, les chasseurs de vampire n ont jamais intérêt à mentir, car ils ne pourraient tromper que leurs alliés, autant dans Call Me Cthulhu, le système de Portails et de Signes des Anciens peut conduire un cultiste à cacher des informations, voire à mentir, pour empêcher l'infiltré de contrecarrer ses plans.

Contenu :

- 8 Tuiles Rôle
- 1 Tuile Kriss
- 1 Plateau de jeu
- 1 Marqueur de Santé Mentale
- 5 Tuiles Livre Dérobé
- 100 Cartes
- 1 Règle du Jeu.

PIX1109

Fiche technique

Âge
à partir de 8 ans
Nombre de joueurs
5 à 8
Auteur(s)
Pierre-Yves Lebeau
Langue
Français
Thème(s)
Cthulhu
Éditeur
Pixie Games, Grosso Modo editions
Durée d'une partie
20 min
Illustrateur(s)
Vincent Burger
Mécanisme(s)
L'Imprévue & PixieGames