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Expéditions

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Cette suite de Scythe envoie les joueurs dans une nouvelle aventure en Sibérie, où une énorme météorite s'est écrasée près de la rivière Tunguska, réveillant une ancienne corruption. Une expédition dirigée par le Dr Tarkovsky s'aventure dans la taïga pour en savoir plus sur la météorite et son impact sur la terre. En quête d'aventure, les héros de la guerre financent à titre privé leurs propres expéditions en Sibérie, dans l'espoir de trouver des artefacts, de relever des défis et d'atteindre la gloire.

  • à partir de 14 ans
  • 1 à 5
  • 120 min
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Expéditions - Le Jeu

Cette suite de Scythe envoie les joueurs dans une nouvelle aventure en Sibérie, où une énorme météorite s'est écrasée près de la rivière Tunguska, réveillant une ancienne corruption. Une expédition dirigée par le Dr Tarkovsky s'aventure dans la taïga pour en savoir plus sur la météorite et son impact sur la terre. En quête d'aventure, les héros de la guerre financent à titre privé leurs propres expéditions en Sibérie, dans l'espoir de trouver des artefacts, de relever des défis et d'atteindre la gloire.

Expéditions - Comment ça marche

Expeditions est un jeu d'exploration compétitif, basé sur les cartes et la construction de moteurs. Il est conçu pour évoquer des sentiments similaires à ceux de Scythe, même si les mécanismes sont différents : Jouez des cartes pour gagner de la puissance, de la ruse et des capacités uniques d'ouvrier ; déplacez votre mécha vers des lieux mystérieux et gagnez des cartes trouvées parmi les tuiles ; utilisez des ouvriers, des objets, des météorites et des quêtes pour améliorer votre mécha ; et utilisez la puissance et la ruse pour vaincre la corruption.

Matagot
MATEPT001137

Fiche technique

Âge
à partir de 14 ans
Nombre de joueurs
1 à 5
Auteur(s)
Jamey Steigmaier
Langue
Français
Thème(s)
Europe de l'Est
Éditeur
Matagot
Durée d'une partie
120 min
Illustrateur(s)
Jakub Rozalski
Mécanisme(s)
Engine-building, Exploration, Gestion de main