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Books of Time

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Books of Time apporte une touche unique et passionnante à la construction de tableaux, vous permettant de construire trois grands livres, chacun avec ses propres ensembles de capacités spéciales que vous pouvez écrire - et créer des combinaisons incroyables. L'histoire d'une civilisation est maintenant vraiment à portée de main.

  • à partir de 14 ans
  • 1 à 4
  • 60 min
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Books of Time apporte une touche unique et passionnante à la construction de tableaux, vous permettant de construire trois grands livres, chacun avec ses propres ensembles de capacités spéciales que vous pouvez écrire - et créer des combinaisons incroyables. L'histoire d'une civilisation est maintenant vraiment à portée de main.

Il existe trois types de pages qui entrent dans les livres des joueurs : Commerce, Science et Industrie. Pendant le jeu, vous ajoutez des pages à ces livres en créant de puissantes combinaisons d'actions que vous pouvez activer. Vous devez gérer efficacement vos ressources pour créer les livres qui répondront à vos objectifs personnels et vous rapporteront le plus de points de victoire.

Contenu :

13 recueils, assemblés à partir de : 119 cartes Page, 26 couvertures, 13 reliures

1 pupitre de la Chronique
1 plateau Civilisation
4 lutrins individuels
4 aides de jeu
8 jetons Point de Victoire (PV)
5 marque-pages
16 jetons Science
36 tuiles Objectif
40+ jetons Stylo-plume
40+ jetons Papier
20+ jetons Classeur
16 marqueurs Suivi
4 marqueurs Solo

Board & Dice
PIX1317

Fiche technique

Âge
à partir de 14 ans
Nombre de joueurs
1 à 4
Auteur(s)
Filip Głowacz
Langue
Français
Thème(s)
Historique
Éditeur
Board & Dice, PixieGames
Durée d'une partie
60 min
Illustrateur(s)
Zbigniew Umgelter & Aleksander Zawada
Mécanisme(s)
Collection/famille, Draft, Gestion de main