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Doggerland

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DOGGERLAND est un jeu de programmation d actions et de développement par mécanisme de pose d ouvriers.

Vers -15 000 av. J.C., votre clan vit sur le Doggerland, une vaste terre fertile maintenant recouverte par la Manche et une partie de la mer du Nord. Votre but est de survivre et vous développer face aux rigueurs des saisons grâce aux ressources découvertes lors de vos expériences et les outils que vous allez fabriquer. Hélas, les ressources récoltées vont s épuiser et votre village sera amené à migrer vers des contrées plus propices.

  • à partir de 14 ans
  • 1 à 4
  • 90 min
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Doggerland est un jeu de programmation d actions et de développement par mécanisme de pose d ouvriers lors de la préhistoire sur un paysage variable à chaque partie et dans lequel vous devrez développer votre clan pour laisser une trace de votre existence.

Votre but est de survivre et vous développer face aux rigueurs des saisons grâce aux ressources découvertes lors de vos expériences et les outils que vous allez fabriquer. Hélas, les ressources récoltées vont s épuiser et votre village sera amené à migrer vers des contrées plus propices.

Contenu :

1 plateau double face, 69 tuiles terrain, 24 tuiles habitat, 18 tuiles artisanat, 12 tuiles fresque, 8 tuiles objectif, 24 tuiles disette, 210 pions de ressources & outils, 2 casiers pour les ressources, 1 hutte par joueur, 1 anneau compte-tour, 1 flèche de migration, 54 pions épuisement, 28 meeples animaux imprimés, 4 plateaux individuels double couche, 4 pions village, 48 meeples de clan, 8 jetons chamane, 12 pions mégalithe, 80 cubes de marquage, 4 aides de jeu, 1 carnet de score,30 cartes mode solo, 1 tuile action campagne-solo, 11 tuiles objectif solo, 2 meeples solo, 1 livret de règles.

Super Meeple
JDPSMP092

Fiche technique

Âge
à partir de 14 ans
Nombre de joueurs
1 à 4
Auteur(s)
Laurent Guilbert, Jérôme Daniel Snowrchoff
Langue
Français
Thème(s)
Histoire
Éditeur
Super Meeple
Durée d'une partie
90 min
Illustrateur(s)
Emmanuel Roudier, Yvan Villeneuve
Mécanisme(s)
Gestion d'ouvriers, programmation