• -10%
  • Sur commande
Acheter le jeu de société Manhattan Project : War Machine
search
  • Acheter le jeu de société Manhattan Project : War Machine

Manhattan Project : War Machine

40,00 €
36,00 € Économisez 10%
TTC

Votre pays se prépare à la guerre. En tant que dirigeant, votre travail consiste à faire croître et à développer votre nation pour qu'elle devienne la plus grande puissance militaire du monde. Déployez une main-d'œuvre qualifiée, construisez un moteur de production efficace et fournissez suffisamment de fournitures pour garantir que vous marchezvers la victoire !

  • à partir de 14 ans
  • 1 à 4
  • 30 à 60 min
Quantité
Disponible sur commande sous 8 jours. Merci de nous contacter AVANT de passer commande afin de vérifier la disponibilité !

redeem
Aucun point de fidélité pour ce produit car il y a déjà une réduction.


Connectez vous pour acheter le produit une fois votre demande validée

  Garanties sécurité

(à modifier dans le module "Réassurance")

  Politique de livraison

(à modifier dans le module "Réassurance")

  Politique retours

(à modifier dans le module "Réassurance")

Votre pays se prépare à la guerre. En tant que dirigeant, votre travail consiste à faire croître et à développer votre nation pour qu'elle devienne la plus grande puissance militaire du monde. Déployez une main-d'œuvre qualifiée, construisez un moteur de production efficace et fournissez suffisamment de fournitures pour garantir que vous marchez vers la victoire !


Gagnez des points de victoire en produisant et en stockant des marchandises militaires dans votre entrepôt, en acquérant des cartes de structure et des dés d'action, en réalisant l'objectif de votre tuile de réalisation, en développant l'infrastructure de votre nation et en nettoyant la contamination nucléaire dans celle-ci.


Le moyen le plus efficace d'alimenter la machine de guerre est de déployer la bonne combinaison d'ouvrages, de construire des structures qui interagissent bien les unes avec les autres, et de générer et utiliser l'énergie de manière efficace.


La partie est terminée à la fin du tour désigné en fonction du nombre de joueurs. Additionnez le total des points de victoire sur plusieurs éléments pour déterminer le gagnant ! En cas d'égalité, le joueur qui a le plus de ressources totales restantes rompt l'égalité et remporte la partie !

Grail Games
GRLMAN004275

Fiche technique

Âge
à partir de 14 ans
Nombre de joueurs
1 à 4
Auteur(s)
Jan M. Gonzalez
Langue
Français
Thème(s)
Guerre, industrie
Éditeur
Grail Games
Durée d'une partie
30 à 60 min
Illustrateur(s)
Heiko Günther
Mécanisme(s)
Gestion de ressources, dés, développement