• -10%
  • Sur commande
Acheter le jeu de société Senjutsu Matagot
search
  • Acheter le jeu de société Senjutsu Matagot

Senjutsu

65,00 €
58,50 € Économisez 10%
TTC

Senjutsu est un jeu de duel de samouraïs de 1 à 4 joueurs avec une mécanique de construction de deck astucieuse, des combats à révélation simultanée et de magnifiques figurines réalisées par un panel de sculpteurs.

  • à partir de 14 ans
  • 1 à 4
  • 15 min
Quantité
Disponible sur commande sous 8 jours. Merci de nous contacter AVANT de passer commande afin de vérifier la disponibilité !

redeem
Aucun point de fidélité pour ce produit car il y a déjà une réduction.


Connectez vous pour acheter le produit une fois votre demande validée

  Garanties sécurité

(à modifier dans le module "Réassurance")

  Politique de livraison

(à modifier dans le module "Réassurance")

  Politique retours

(à modifier dans le module "Réassurance")

Ce magnifique jeu d'escarmouche jouable de 1 à 4 joueurs va permettre des parties rapides avec des zones de combats évolutives de parties en parties et la possibilité de vivre une campagne narrative, amorcée par une petite bande dessinée, ou bien de choisir un affrontement simple d'une vingtaine de minutes (mais pas dit que vous n'ayez pas envie de prendre votre revanche !) .

Les joueurs alterneront entre des plateaux de jeux et des plateaux inclus dans le livret de campagne.
Cela leur permettra de traverser de nombreux décors et de varier les situations de jeu.

La mécanique du jeu est basée sur une gestion de main de cartes Action, une mécanique qui rend les combats, les déplacements et les choix stratégiques à la fois riches et simples à appréhender.

Points Forts :

  • Un jeu d'escarmouche rapide et nerveux.
  • Du matériel et des figurines somptueuses.
Matagot
MATSNJ001125

Fiche technique

Âge
à partir de 14 ans
Nombre de joueurs
1 à 4
Auteur(s)
Paul D. Allen, James Faulkner
Langue
Français
Thème(s)
Japon, Asie, Histoire, Guerre
Éditeur
Matagot
Durée d'une partie
15 min
Illustrateur(s)
Imad Awan
Mécanisme(s)
Simultanéité, Affrontement, Placement, Actions, Figurines