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Trails of Tucana est un jeu flip & write rapide et facile à jouer. Chaque joueur reçoit une carte de Tucana, montrant ses villages et ses sites importants. Les positions des villages sont aléatoires et unique pour chaque joueur.
(à modifier dans le module "Réassurance")
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Tucana est un petit groupe d'îles où vivent des créatures particulières et où l on trouve des nombreuses curiosités ! À vous d explorer les îles et de construire un réseau de chemins pour voyager entre les villages, et apercevoir un maximum de ces curiosités.
Trails of Tucana est un jeu flip & write rapide et facile à jouer. Chaque joueur reçoit une carte de Tucana, montrant ses villages et ses sites importants. Les positions des villages sont aléatoires et unique pour chaque joueur.
À chaque tour, un joueur retourne deux cartes de terrain. Chaque joueur doit tracer un chemin reliant les 2 types de territoire. Progressivement, les sentiers deviennent un réseau de routes, reliant entre eux villages et curiosités.
Prêt pour partir explorer Tucana ?
Chaque joueur reçoit une carte de l'île de Tucana, montrant ses villages et ses curiosités importantes. Les positions des villages sont randomisées pour chaque joueur, donc chaque partie fournira un puzzle unique.
Chaque tour, un joueur retourne deux cartes de terrain. Chaque joueur doit dessiner - sur sa propre carte - un tracé entre deux espaces voisins des terrains représentés. Progressivement, les sentiers se transformeront en un réseau de routes. Les joueurs marquent des points en connectant les ports correspondants, et en connectant les sites aux ports. Le fait d'être le premier à connecter une paire de ports fournit des points bonus.
Pour ajouter de la profondeur au jeu, il y a une distribution variable des différentes cartes de terrain. Les cartes de montagne sont par exemple plus rares que les cartes de désert, il serait donc plus difficile de construire une piste à travers une chaîne de montagnes ou au-dessus de l'eau que dans le désert ou la forêt. Les joueurs doivent en tenir compte lors de la planification de leur itinéraire. Et ils devraient maximiser la probabilité qu'ils seront en mesure d'utiliser n'importe quelle combinaison de cartes de terrain qui peut surgir.
Points Forts :