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Feelings Addictions

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Pour sensibiliser à travers l expérience plutôt qu à travers la théorie, Feelings Addictions met en jeu les partenaires autour de situations précises dans lesquelles chacun·e questionne et partage son ressenti.
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Pour sensibiliser à travers l expérience plutôt qu à travers la théorie, Feelings Addictions met en jeu les partenaires autour de situations précises dans lesquelles chacun·e questionne et partage son ressenti.
Décliné à partir de Feelings - le jeu des émotions , Feelings Addictions accompagne toutes les personnes ressources qui sensibilisent aux addictions et aux conduites à risque. Cet outil ludique été conçu par des professionnel·les de la santé et son contenu a été élaboré avec les professionnel·les de terrain de l IREPS Nouvelle Aquitaine, l association Addictions France et la Protection Judiciaire de la Jeunesse du Sud-Ouest. À chaque manche, une situation en lien avec le harcèlement est lue. Chacun·e choisit secrètement l émotion qu il/elle ressentirait dans cette situation parmi les six disposées autour du plateau. Vous tentez ensuite de deviner l émotion choisie par une autre personne. Celle-ci tente à son tour de deviner l émotion d une autre, jusqu à ce que toutes vos émotions soient révélées. Plus vous devinez les émotions des autres, plus vous avancez sur la piste d empathie !

Points Forts :

  • Un contenu créé en collaboration avec des expert·es de terrain
  • Une mécanique approuvée par les professionnels depuis 7 ans (Réseau Canopé, PIPsa, IREPS, Educaflip...)
  • Un outil ludique facile à prendre en main et bienveillant pour traiter des sujets sérieux
  • Une durée modulable, à partir de 30 minutes
  • Crée un cadre qui sensibilise sans porter de jugement (chacun·e a le droit à ses émotions, il n y a pas de bonnes réponses à part celle qu on ressent)
  • Il encourage un échange éducatif en dehors des injonctions pénales ou normatives (on aborde le ressenti et non la loi, les sanctions, la morale, il faut / il ne faut pas)
  • contient un livret d accompagnement autour de l animation du jeu et des différentes formes de harcèlement
  • des ressources en ligne pour prolonger l expérience (créer ses propres situations, animer en grand groupe, des conseils d animation…)
Act in games
ACT042FE