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Fled

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L'auteur de Feudum vous transporte dans les geôles de l'île de Spike durant la grande famine irlandaise de 1847. Préparez votre évasion en rassemblant les ressources nécessaires ! Ce jeu associe placement de tuiles et collecte dans un univers au thème aussi fort qu'original, et inclut même un véritable sifflet pour une immersion totale.
  • à partir de 14 ans
  • 2 à 4
  • 45 min

Disponible à partir du : 21/03/2025

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Depuis la Grande Famine, il n y a plus ni moutons ni pommes de terre pour apaiser la faim. Vous avez transgressé la loi pour survivre, commettant de petits vols, mais en ce milieu du XIXe siècle, les Anglais ne pardonnent pas les larcins — même si vous n'avez pris qu un foulard pour votre chère Colleen. Rapidement, vous vous retrouvez pieds nus, un boulet de forçat à la cheville, enfermé dans la prison de l île de Spike.

Chaque jour, les gardiens vous escortent bruyamment d une cellule au préau puis aux douches, mais vous ne rêvez que de fuir et de retrouver les bras de votre bien-aimée.

Le jeu vous plonge dans une gestion de tuiles. À chaque tour, vous ajoutez une tuile pour étendre la prison et en retirez pour vous faufiler d une pièce à l autre, tout en récoltant de la contrebande.

Attention cependant : si vous n êtes pas dans la pièce attendue lors de l appel du gouverneur, un gardien peut vous punir, voire vous envoyer en isolement ! Certaines zones comme les quartiers des gardiens vous permettent d échanger votre contrebande contre des outils précieux pour franchir le mur d'enceinte.

Infiltrez-vous dans les couloirs, esquivez les surveillants et tentez de vous échapper de cette prison victorienne.

Matagot
MATFLE001333

Fiche technique

Âge
à partir de 14 ans
Nombre de joueurs
2 à 4
Auteur(s)
Mark K. Swanson
Langue
Français
Thème(s)
Evasion, 19è Siècle, Historique
Éditeur
Matagot
Durée d'une partie
45 min
Illustrateur(s)
Klemens Franz
Mécanisme(s)
Collecte, Placement de tuiles