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S inspirant de l aventure Reflets d Acide et des Jeux de rôles, l idée de départ est que les joueurs vont incarner, non pas des héros, mais des Narrateurs avides d aventures épiques !
Deux modes de jeu sont proposés : Coopération (1 à 3 joueurs) et Compétition (3 à 6 joueurs avec une variante à 2 et une possibilité d aller jusqu à 12 joueurs !).
En mode coopératif (1, 2 ou 3 joueurs) :
Deux Vils Narrateurs se sont acoquinés avec une divinité maléfique majeure : le Néant. Leur équipe d aventuriers est sur le point d accomplir une Quête viciée… Votre dieu vous enjoint de contrer leurs méfaits en vous confiant l issue de la Quête opposée. Vos adversaires progressent tandis que l Avatar du Néant poursuit vos protégés… Afin de faire cesser la spirale infernale qu impose le Néant, une belle campagne ponctuée de challenges vous attend désormais !
En mode compétitif (3 à 6 + variantes pour 2 à 12 joueurs) :
En ce jour, votre dieu se montre généreux : il vous octroie l usage de divers dons divins ! Vous pourrez enrôler cinq Héros courageux, sélectionner leur Quête et guider leur Destin… Hélas, vos adversaires nuiront à vos desseins, sans compter la Dragonne, elle aussi en chemin… Tant de vicissitudes, la lutte sera rude !
Fiche technique
S inspirant de l aventure Reflets d Acide et des Jeux de rôles, l idée de départ est que les joueurs vont incarner, non pas des héros, mais des Narrateurs avides d aventures épiques !
Deux modes de jeu sont proposés : Coopération (1 à 3 joueurs) et Compétition (3 à 6 joueurs avec une variante à 2 et une possibilité d aller jusqu à 12 joueurs !).
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