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La boite à Outils du Maître de Jeu

40,00 €
TTC

Après Mener et Jouer des parties de jeu de rôle, voici le troisième tome de 'Sortir de l auberge . La Boîte à outils du Meneur de jeu rassemble une centaine de techniques à destination des meneurs réparties dans quatre parties thématiques : organiser, scénariser, animer, varier.

  • à partir de 14 ans
  • 2 à 6
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Après Mener et Jouer des parties de jeu de rôle, voici le troisième tome de 'Sortir de l auberge . La Boîte à outils du Meneur de jeu rassemble une centaine de techniques à destination des meneurs réparties dans quatre parties thématiques : organiser, scénariser, animer, varier.

Ce livre rassemble une centaine de techniques à destination des meneurs réparties sur quatre thématiques :

  • organiser : aborde tout ce qui concerne la mise en place d une partie, ainsi que tout ce qui dépasse le cadre d une session unique ;
  • scénariser : concerne la préparation du contenu de séance, ce qu il est possible de proposer aux joueurs et la façon de le structurer ;
  • animer : se concentre sur des techniques dont la finalité est de capter et de conserver l attention des participants, en leur permettant à la fois de s exprimer et d être impliqués ;
  • varier : propose de sortir des sentiers battus grâce à des techniques alternatives, et offre de bons moyens d intégrer des phases de jeu originales.


Contenu :
Livre de base de 784 pages (16 x 24,7 cm).

LMBOMJ01FR
1 Article

Fiche technique

Âge
à partir de 14 ans
Nombre de joueurs
2 à 6
Langue
Français
Éditeur
Lapin Marteau
Mécanisme(s)
Jeu de Rôle