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Avec Crazy Theory, un jeu inspiré de la BD Zaï Zaï Zaï Zaï, fais éclater la vérité !
Dans l'oeuvre de Fabcaro, un mec au bar explique - avec une suite de mots - pourquoi le héros a commis l'offense suprême d'oublier sa carte de fidélité au supermarché... Il dit « Fidélité -> Adultère -> Terre -> Râteau -> Torah -> Juifs » et voilà, CQFD !
Dans ce même esprit second degré, Crazy Theory propose 60 complots à démonter, 120 complices à impliquer et 59 coupables à démasquer...
Remporte l'adhésion de tes adversaires avec des associations d'idées aussi évidentes qu'improbables !
(à modifier dans le module "Réassurance")
(à modifier dans le module "Réassurance")
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Au début de Crazy Theory, une carte est glissée secrètement - côté llluminati ou Reptiliens - dans un étui situé au centre du jeu.
Tour à tour, chacun est le Grand Architecte et pose autour de l étui :
Avec papier/stylo, chacun note sa suite de mots qui part d un mot-clé du complot, et passe - par association d idées - par les deux complices pour finir sur l un des deux coupables.
Puis, chacun expose son complot en pronconçant et répétant juste ses mots.
Ex : « gomme > papier ; papier > mouchoir ; mouchoir > nez ; nez > Cléopâtre; Cléopâtre > César; César > salade; salade > carottes râpées; carottes râpées > robot-mixeur; robot-mixeur > lames; lames > douleur; douleur > sados-masos. »
Les joueurs reçoivent des jetons s ils ont le même coupable que le Grand Architecte et en cas de coup de coeur d un pair.
En fin de partie, chacun tourne ses jetons côté Illuminati ou Reptiliens et la carte de l étui révèle qui a bien misé !
Le Ludochrono :
Fiche technique