(à modifier dans le module "Réassurance")
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Tous les joueurs ensemble doivent parvenir à poser toutes les cartes sur 4 piles : 2 ascendantes, 2 descendantes. Pour les aider dans cette tâche, on peut faire des sauts en arrière de 10. Mais cela suffira-t il pour vaincre le jeu sachant que l on ne peut communiquer la valeur de ses cartes en main.
Le ludochrono (présentation du jeu par le site ludovox):
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