Pas de temps morts car il y toujours des négociations entre les joueurs, coopératif mais pas trop, très différent de tout ce qui existe, facile à transporter
(à modifier dans le module "Réassurance")
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Chaque joueur dispose de 2 champs à exploiter et d une main pleine de cartes de haricots. Il faut semer, cultiver puis vendre ses récoltes pour accumuler des Thunes. Mais pour planter, il faut respecter l ordre dans lequel on a reçu ses cartes, et savoir sacrifer des plantations invendables en les échangeant, parfois à perte, avec les adversaires. C est donc par de judicieuses transactions que vous obtiendrez le meilleur rendement de vos terres, mais attention à ne pas trop aider les autres planteurs. Le gagnant sera celui qui aura accumulé le plus de Thunes !
Pas de temps morts car il y toujours des négociations entre les joueurs, coopératif mais pas trop, très différent de tout ce qui existe, facile à transporter.
La vidéo de règles :
Fiche technique