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Libertalia : Les Vents de Galecrest

56,00 €
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Dans le monde de Galecrest, les pirates du ciel naviguent sur les vents à la recherche d aventures, de trésors et de gloire. En tant qu amiral, vous commandez un équipage composé de matelots d horizons différents… mais il en va de même pour vos adversaires qui naviguent sur d autres bateaux de la flotte des pirates.

- Une réédition du fabuleux jeu Libertalia conçu par Paolo Mori et illustré par Lamaro Smith.

- Choisissez l'équipage que vous enverrez chercher le trésor et prenez des décisions stratégiques sur l'équipage que vous garderez pour des voyages ultérieurs.

  • à partir de 14 ans
  • 1 à 6
  • 45 à 60 min
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Dans le monde de Galecrest, les pirates du ciel naviguent sur les vents à la recherche d aventures, de trésors et de gloire. En tant qu amiral, vous commandez un équipage composé de matelots d horizons différents… mais il en va de même pour vos adversaires qui naviguent sur d autres bateaux de la flotte des pirates.

- Une réédition du fabuleux jeu Libertalia conçu par Paolo Mori et illustré par Lamaro Smith.

- Choisissez l'équipage que vous enverrez chercher le trésor et prenez des décisions stratégiques sur l'équipage que vous garderez pour des voyages ultérieurs.

Une partie de Libertalia se déroule sur 3 Voyages.

Au début de chaque Voyage, les joueurs obtiennent un set identique de 6 cartes Personnage. Chaque Jour pendant le Voyage, les joueurs choisissent, en même temps, 1 Personnage à jouer de leur main. Les Personnages choisis sont placés sur l Île, du niveau le plus faible au niveau le plus élevé.

Les joueurs activent les compétences Jour de ces Personnages dans l ordre croissant, puis activent les compétences Crépuscule et une sélection de Butin dans l ordre décroissant.

À ce moment-là, des Personnages intègrent le Bateau de chacun des joueurs.

Enfin, les compétences Nuit des Personnages, qui se trouvent dans les Bateaux, sont activées.

À la fin du Voyage, les joueurs activent, s il y a lieu, les compétences Ancre des Personnages et marquent des points en fonction de leurs jetons Butin et Doublons. Ils défaussent ensuite ces Personnages, jetons Butin et Doublons, en gardant uniquement les Personnages de leur main qui n ont pas été joués.

À la fin du troisième Voyage, les joueurs révèlent leur score final afin de déterminer qui entrera dans l histoire comme étant le plus riche des pirates.

La réédition du jeu le plus connu de Paolo Mori par Stonemaier Games ne peut qu'attiser les passionnés que nous sommes.
Dix ans plus tard revoici ce jeu original avec une édition revue et approfondie comprenant de toutes nouvelles illustrations, 40 Personnages par joueur, un système de Réputation pour départager les égalités, des jetons Butin Deluxe, un mode solo robuste et bien plus encore.
Une refonte graphique et un gameplay adapté à notre époque ludique promettent de belles heures de jeux.

Matagot
MATLVG001293

Fiche technique

Âge
à partir de 14 ans
Nombre de joueurs
1 à 6
Auteur(s)
Paolo Mori
Langue
Français
Thème(s)
Pirates, Maritime
Éditeur
Stonemaier Games
Durée d'une partie
45 à 60 min
Illustrateur(s)
Lamaro Smith
Mécanisme(s)
Bluff, Cartes personnages, Gestion de main, Programmation