Acheter le jeu de société Alea Council Of Shadows
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Council Of Shadows

46,00 €
TTC

Nous sommes en 2200, vous vous affrontez pour avoir le dernier siège vacant du Council of Shadows. Soyez le plus rapide à récolter et offrir votre surplus d'énergie au conseil, dans cette course à la production d'énergie. Colonisez des planètes, récoltez des resources et de l'énergie pour obtenir les faveurs du council of Shadows.

  • à partir de 14 ans
  • 1 à 4
  • 60 à 90 min
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Le "Council of Shadow" vous a fait un don inestimable la "Dark Tech"

Nous sommes en 2200. Chacun de vous représente une des quatre civilisations à la pointe de la technologie, aux frontières de l univers connu : les Tretans, réputés pour leur ruse ; les Humans, adeptes d une vie harmonieuse ; les Shengar, et leur perfectionnisme légendaire et les Automas, une civilisation androïde.

Vos actions sont surveillées vingt-quatre heures sur vingt-quatre par le « Council of Shadows », un Conseil omniscient administré par une forme de vie surpuissante. Ce « Council of Shadows » vous a fait un don inestimable : la fameuse « Dark Tech ». C est grâce à cette extraordinaire technologie que vous pouvez voyager vers des galaxies lointaines à des vitesses supraluminiques. En échange, le Conseil attend de vous que vous « récoltiez » et lui rameniez de formidables quantités d énergie de vos expéditions dans les galaxies lointaines.
Celui d entre vous qui accomplira le mieux cette mission obtiendra le droit de siéger au Council of Shadows et d en devenir membre à part entière. Une lutte technologique sans merci s engage alors entre les civilisations et un combat passionnant pour s emparer de l énergie de l univers commence…
Une partie se déroule en plusieurs tours. Vous voyagez vers des galaxies inconnues et utilisez vos actions afin de récolter suffisamment d énergie pour couvrir votre propre consommation, et même au-delà. À vous de choisir avec discernement si vous préférez utiliser des actions puissantes, mais subir les conséquences de la forte consommation d énergie qu elles demandent, ou si vous préférez adopter une tactique plus subtile et économe pour parvenir à vos fins.
À chaque fois que l énergie récoltée dépasse votre consommation, vous accédez au niveau « Dark Tech » supérieur, vous rapprochant ainsi d un siège au Conseil. Celui d entre vous qui accèdera au niveau 3 mettra fin à la partie. Le joueur qui aura atteint le niveau « Dark Tech » le plus élevé sera alors déclaré vainqueur.
Le système très dynamique de décompte des points est original, mais quelque peu inhabituel en termes de sensation de jeu. Il est tout à fait possible qu un joueur* ne récolte aucune énergie durant la première manche, par exemple, pour en gagner 50 d un seul coup par la suite, tandis que ses adversaires doivent se contenter de 10 environ à chaque fois. Ces « fluctuations » contribuent à l intérêt et à l originalité du jeu.
Contenu : 1 plateau de jeu double-face, 1 plateau "Council of Shadows", 31 tuiles Système Solaire, 4 jetons Ordre du tour, 2 plateaux "Zone d'action supplémentaire", 25 cartes "Intelligence Artificielle", 16 cartes "Dark Tech", 27 cartes Bonus, 18 cartes Automa, 55 gemmes, 2 caches, 6 leaders, 1 trône, 24 cartes Action de départ, 4 paravent, 3 tuiles Station Spatiale, 4 plateau individuel, 4 marqueur Joueur, 4 compteur d'énergie, 4 compteur de consommation, 120 cubes et 1 livret de règles.

Points Forts :

  • De nombreux rebondissements dans votre programmation du tour
  • Un système dynamique et original de décompte de points
  • Un mode multijoueur, 1 joueur et plusieurs modules pour customiser votre partie directement dans la boite
Ravensburger
275205
1 Article

Fiche technique

Âge
à partir de 14 ans
Nombre de joueurs
1 à 4
Auteur(s)
Martin Kallenborn, Jochen Scherer
Langue
Français
Thème(s)
Science-Fiction
Éditeur
Ravensburger, Alea
Durée d'une partie
60 à 90 min
Illustrateur(s)
Armin Rangani
Mécanisme(s)
Gestion, développement