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Fireworks

28,00 €
TTC

Illuminez le ciel...

Fireworks est un jeu de cartes coopératif pour 2 à 5 joueurs. Inspiré de Kites, ce jeu de société vous invite à créer de splendides spectacles de feux d'artifice. Travaillez ensemble pour synchroniser parfaitement les timings et assurez-vous que vos sabliers ne s'écoulent pas entièrement !

  • à partir de 10 ans
  • 2 à 5
  • 15 min
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L'Académie des Mages ferme ses portes pour l'été, mais vous avez profité de cette dernière journée pour explorer les lieux. Vous avez découvert un livre fascinant : "Dispositifs explosifs aériens magiques et vous, Volume I". Des feux d'artifice magiques ? Avec joie !

Dans le jeu Fireworks, vous collaborerez pour créer des spectacles de feux d'artifice inoubliables en jouant des cartes Feux d'Artifice et en retournant les sabliers correspondants. Faites appel à votre sens du timing, votre stratégie et votre esprit d'équipe pour faire avancer le sablier de compte à rebours tout en gardant les autres sabliers en marche. Vous remportez la partie lorsque le sablier de compte à rebours atteint la fin de sa piste, en évitant que trop de sabliers ne s'épuisent.

Le jeu débute par la sélection d'une carte Événement, qui précise les règles spécifiques du spectacle à réaliser. Mélangez les cartes Feux d'Artifice et distribuez-en un nombre déterminé à chaque joueur. Placez les sabliers selon les instructions de la carte Événement, en commençant par ceux qui sont prêts à fonctionner. Positionnez ensuite le sablier de compte à rebours au début de sa piste.

À votre tour, jouez une carte face visible sur votre pile et retournez les sabliers correspondant aux icônes de la carte, dans l'ordre de votre choix. Choisissez judicieusement votre carte, car aucun sablier ne doit s'épuiser avant la fin de la partie ! Si cela se produit, retournez l'un des trois jetons Foule et remettez en marche le sablier concerné. Terminez votre tour en piochant une nouvelle carte.

La partie se conclut de deux manières : si le sablier de compte à rebours atteint la fin de la piste, tout le monde gagne et vous évaluez votre performance en fonction des jetons Foule restants. Si un sablier de jeu s'épuise et que le troisième jeton Foule est retourné, l'événement se termine et vous perdez la partie.

Saurez-vous coordonner vos actions pour réaliser un spectacle de feux d'artifice mémorable ?

Matagot
MATFIR01FR

Fiche technique

Âge
à partir de 10 ans
Nombre de joueurs
2 à 5
Auteur(s)
Charlie McCarron
Langue
Français
Thème(s)
Feux d'artifice
Éditeur
Matagot
Durée d'une partie
15 min
Mécanisme(s)
Coopération, Communication, Rapidité