Vivez une expérience de jeu coopérative Rogue-Lite inspirée du jeu vidéo à succès Dead Cells. Explorez une île tentaculaire et en constante évolution tout en vous frayant un chemin à travers une horde d ennemis infectés par le Malaise, jusqu au Château de Haute-Cime.
Explorer. Tuer. Mourir. Muter. Recommencer.
Choisissez l'un des quatre Prisonniers . Vous ressuscitez dans une cellule sordide sans savoir ce que vous faites là. Préparez vous à : Explorez des biomes, tuer des ennemis, mourir, muter et recommencer.
- Une campagne Kickstarter couronnée de succès : 11,985 backers ont contribué, permettant de lever plus d'1 million de dollars USD.
- Une véritable adaptation du jeu vidéo à succès Dead Cells : le premier jeu de société Rogue-Lite inspiré du genre Metroidvania.
- Direction artistique authentique et fidèle à l'univers de Dead Cells.
- Expérience de jeu hautement addictive : chaque partie consiste à explorer, combattre et mourir, tout en revenant toujours plus fort pour aller plus loin !
- Contenu riche : chaque partie est unique avec de nouveaux biomes, monstres, objets, butins, et zones à explorer.
- Jouabilité "sans fin" : continuez à relever des défis même après avoir battu le dernier boss grâce au système de Cellules de Boss.
- Mise en place rapide et facile pour maximiser l envie de rejouer !
- Mode solo inclus : Sérénade, l'épée volante, devient votre alliée !
- Équipe d'auteurs multirécompensés : Antoine Bauza (7 Wonders), Corentin Lebrat (Faraway), Théo Rivière (The Loop), et Ludovic Maublanc (Mr Jack), connus sous le nom de Team Kaedama.
Citations de créateurs de contenu :
- VeeDotMe : « J'ai joué des milliers d'heures à Dead Cells et je peux dire que c'est une adaptation fantastique du jeu vidéo. [...] Découvrir tous les détails des objets et des monstres du jeu est un plaisir dont je ne pensais pas avoir besoin. »
- NIXX : « Dead Cells le jeu de plateau est une vraie adaptation, valorisant le contenu original du jeu vidéo. [...] Le résultat est particulièrement réussi et permet de vivre l'univers de Dead Cells d une autre manière, tout à fait complémentaire. »
- Maxildan : « Simple, beau, malin, fun et généreux comme le jeu vidéo mais à plusieurs autour d une table… Je ne vois pas ce que j aurais fait différemment. »
- Motion Twin : « On sent que les auteurs ont joué à Dead Cells et qu ils ne se sont pas contentés de le recopier trait pour trait. [...] Le résultat ne nous a pas déçu ! »
Remarque :
- Bien que le jeu soit expert en termes de prix et de matériel, les règles sont plutôt destinées à un public initié.
Contenu de Dead Cells: The Board Game
Plateaux
- 1 plateau mutations
- 1 plateau combat
- 1 plateau annexe
Biomes
- 4 plateaux biomes recto verso (comprenant 6 biomes et 1 biome double)
- 169 tuiles biome
Butin
- 12 jetons cellule
- 4 jetons grosse cellule
- 12 jetons dent en or
- 4 jetons grosse dent en or
- 3 jetons potion
- 2 jetons parchemin mauve
- 2 jetons parchemin vert
- 2 jetons parchemin rouge
Cartes
- 115 cartes monstre
- 119 cartes amélioration
- 67 cartes équipement
- 24 cartes combat
- 21 cartes puits
- 16 cartes secret
- 7 cartes rune
- 3 cartes combat solo
- 43 cartes boss
Marqueurs joueurs
- 4 marqueurs parchemin vert
- 4 marqueurs parchemin rouge
- 4 marqueurs parchemin mauve
- 4 marqueurs vie maximale
- 1 jeton premier joueur
- 1 marqueur sérénade
Jetons d état
- 6 jetons empoisonné
- 6 jetons gelé
- 6 jetons enflammé
- 6 jetons ciblé
- 5 jetons saignement
Cartes de référence
- 4 aides de jeu
- 3 feuilles de référence boss
Plateaux des joueurs
- 4 plateaux prisonnier
- 1 plateau solo
Jetons de combat
- 30 jetons dégâts
- 12 jetons bouclier
- 6 jetons bouclier doré
Autres éléments
- 18 jetons vers
- 6 jetons shuriken
- 4 jetons prisonnier
- 1 base pour le jeton groupe
- 3 jetons cloche
- 3 jetons lanterne
- 2 jetons clé
- 1 jeton mur/fosse
- 1 marqueur ronde de combat
- 4 jetons mal-être