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Yokohama

60,00 €
TTC
Auparavant, Yokohama n'était qu'un petit village de pêcheurs... Mais l'aube de l'Ère Meiji est le théâtre d'une révolution industrielle : voici Yokohama transformée en grand port, centre névralgique des échanges commerciaux Japonais, profitant de son ouverture au Monde d'un point de vue culturel et technologique.
Incarnez un grand commerçant, développez votre réseau, ouvrez des commerces, exécutez vos contrats... et peut-être deviendrez-vous le plus riche et influent que le Japon ait jamais connu !
  • à partir de 14 ans
  • 2 à 4
  • 90 min
🧡
Coup de cœur de l'équipe
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Yokohama est un jeu de société stratégique qui permet aux joueurs de se glisser dans la peau des marchands ambitieux de la ville historique de Yokohama. Nous sommes à l aube de l ère Meiji. Le Japon a rétabli des relations commerciales avec l Occident et c est ainsi que Yokohama, village de pêcheurs paisible, est devenu le premier pôle d échanges commerciaux du pays. Des marchandises telles que le cuivre ou la soie brute quittent le port de Yokohama, tandis que de nouvelles technologies et cultures étrangères y débarquent. Le Japon est en voie de modernisation et les commerçants de Yokohama en sont les précurseurs.
Les joueurs incarnent des commerçants rivaux qui aspirent à une certaine renommée grâce au succès de leurs entreprises commerciales.
Tout en parcourant les rues animées et en se rendant aux comptoirs commerciaux, les joueurs doivent aussi décrocher des contrats avec des ministres étrangers, obtenir des marchandises précieuses importées, établir des réseaux commerciaux pour parvenir à leurs fins, maîtriser de nouvelles technologies et développer les boutiques et maisons de commerce de la ville.
Pour développer leurs affaires, les joueurs devront arpenter les rues de Yokohama en quête de nouvelles opportunités.

Contenu :
  • 144 pions (Présidents, Assistants, Boutiques, Maisons de commerce)
  • 4 plateaux Entrepôt
  • 267 pions (marchandises, niveau, négociants, pièces, etc.)
  • 1 jeton Premier Joueur
  • 12 tuiles Objectif
  • 14 plateaux Lieu
  • 1 règle de jeu
Un petit chef-d'oeuvre du jeu de gestion velu, à découvrir de toute urgence !
L'explication des règles :
Présentation sur Vind'jeu :
JDPSYN005
1 Article

Fiche technique

Âge
à partir de 14 ans
Nombre de joueurs
2 à 4
Auteur(s)
Hisashi Hayashi
Langue
Français
Thème(s)
Japon, ère Meiji
Éditeur
DLP Games
Durée d'une partie
90 min
Illustrateur(s)
Ryoko Hayashi, Adam P. Mclver
Mécanisme(s)
Gestion